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VR环境下基于多观测角度人眼成像特性的注视估计研究-现代电子技术2024年23期

VR环境下基于多观测角度人眼成像特性的注视估计研究

作者:牛锐 房丰洲 任仲贺 侯高峰 李子豪 字体:      

摘  要: 在虚拟现实(VR)的沉浸式场景中,基于先进的注视估计技术实现精确的注视点渲染,能够优化计算资源分配效率、缓解用户体验过程中可能产生的眩晕感。目前,可用的VR环境下的注视估计数据集只有单观测角(试读)...

现代电子技术

2024年第23期